Game Terkini

The First Berserker Kazan RPG Souls-like Segar dari Korea yang Layak Dicoba!

Bosan dengan game action RPG bergaya souls-like yang itu-itu saja? Saya juga, bro! Tapi kali ini, ada yang beda. Lewat game The First Berserker: Kazan, Nexon — developer asal Korea Selatan — mencoba memberi warna baru di genre yang sudah mulai jenuh ini. Meski tetap membawa nuansa souls-like yang kental, game ini punya sentuhan unik yang bikin saya betah main hingga lebih dari 30 jam!

Saya pertama kali mengenal game ini saat Tokyo Game Show kemarin. Booth-nya besar dan antreannya panjang banget! Sayangnya, saat itu belum ada informasi lengkap karena memang itu adalah showcase perdana mereka. Rasa penasaran pun membawa saya untuk mencoba game ini begitu rilis. Dan jujur, saya cukup terkesan.

Plot Cerita: Dendam dari Dunia Kematian

Kita berperan sebagai Kazan, seorang jenderal perang yang dituduh sebagai pengkhianat dan dihukum mati. Namun, saat sudah tiada, sebuah entitas misterius bernama Blade Phantom menghidupkannya kembali dengan kekuatan supranatural dari dunia lain. Dari situlah kisah balas dendam Kazan dimulai.

Cerita game ini memang tidak terlalu panjang, namun cukup kuat untuk mendorong rasa penasaran pemain. Cutscene-nya juga pas, tidak berlebihan tapi cukup untuk menghidupkan suasana. Sayangnya, dialog dengan NPC cenderung membosankan dan terlalu repetitif. Saya pribadi mulai sering menekan tombol skip seiring permainan berjalan.

Combat System: Sederhana tapi Menggigit

Nah, ini dia daya tarik utamanya. Meskipun hanya menyediakan tiga jenis senjata utama — Dual Wield, Greatsword, dan Spear — setiap senjata benar-benar menghadirkan gaya bermain yang berbeda. Dual Wield cocok untuk kamu yang suka gerakan cepat dan serangan bertubi-tubi.

Greatsword adalah senjata favorit saya. Meski berat, damage-nya gila dan cocok buat kamu yang suka ngeparry boss dengan presisi.

Spear cocok untuk kamu yang ingin bermain aman dari jarak menengah dan mudah membaca pergerakan lawan.

Awalnya combat terasa membosankan karena move set-nya terbatas. Tapi ketika skill tree mulai terbuka, semua berubah. Setiap senjata mendapatkan variasi skill aktif dan pasif yang bisa di-custom sesuai gaya main kamu. Saya bahkan sampai bereksperimen sendiri demi menemukan kombinasi skill dan senjata yang “gue banget”.

Tingkat Kesulitan: Susah Tapi Seru

Buat kamu yang nanya: “Bang, gamenya susah gak?”

Jawaban saya: Susah banget, bro! Bahkan saya main di mode Easy pun tetap dibuat frustasi beberapa kali. Variasi serangan boss sangat beragam dan masing-masing punya debuff unik seperti poison, burn, freeze, sampai bleed. Untuk melawannya, kamu harus pakai ramuan khusus. Tapi masalahnya, kamu gak tahu debuff-nya sampai kamu mati duluan. Frustrasi? Pasti. Tapi di situlah letak serunya.

Hal menarik lainnya adalah sistem grinding di game ini tidak mengharuskan kamu keliling map buat ngalahin monster demi naik level. Di sini, kamu cukup mati berkali-kali lawan boss, dan tetap dapat XP buat upgrade skill! Ini bikin saya terus termotivasi buat ngelawan bos yang sama lagi dan lagi — sampai akhirnya menang.

Eksplorasi? Jangan Harap Banyak

Buat kamu yang berharap game ini punya dunia open-world luas, siap-siap kecewa. Kazan lebih mirip game mission-based atau dungeon-based. Kamu hanya bisa menjelajah di satu tempat utama bernama Crevice, semacam town hub tempat kamu bisa beli item, crafting, ambil quest, dan upgrade skill.

Misinya sendiri bersifat linear, jadi jangan berharap bisa eksplorasi bebas. Tapi tenang, keseruan lain tetap ada, kok.

Crafting Armor: Makin Dalam Makin Asik

Fitur crafting di awal memang terasa terbatas. Tapi menjelang end-game, opsi armor semakin beragam dan bisa disesuaikan dengan gaya bermain masing-masing.

Yang menarik, resep armor bisa kamu temukan dengan mengalahkan mini-boss tersembunyi yang muncul di lokasi-lokasi tak terduga. Misalnya, kamu lagi lihat jalan kecil di map yang kelihatan gak penting, eh ternyata di ujungnya ada mini boss lagi ngedokem sendiri. Setelah dikalahkan, kamu bisa dapat resep armor secara random. Ini bikin saya selalu penasaran setiap kali lihat jalur mencurigakan.

Visual & Engine: Unreal Engine 4 Masih Oke?

Secara teknis, game ini dibangun menggunakan Unreal Engine 4. Di tahun 2025, ini mungkin terasa agak ketinggalan zaman. Tapi menurut saya, visualnya masih cukup oke, terutama untuk kelas game dungeon-based. Desain karakter dan efek skill-nya lumayan keren, meskipun beberapa elemen environment terlihat “kosong” atau tidak terlalu detail.

Kesimpulan: Worth It atau Lewatin Aja?

The First Berserker: Kazan bukan game souls-like paling revolusioner. Tapi, ia punya cukup banyak hal untuk membuatnya terasa berbeda mulai dari sistem combat yang dalam, skill tree yang seru buat diutak-atik, hingga pendekatan grinding yang lebih manusiawi.

Buat kamu yang pengen sensasi “tersiksa tapi puas” ala game souls-like, tapi dalam format yang lebih ringan dan cepat, Kazan layak banget buat kamu coba.

Related Articles

Back to top button
racikan mbg menelusuri mahjong ways 2 dengan metode analitisstrategi mbg menafsirkan mahjong ways 2 yang sering dibahasteknik mbg menelaah wild bandito yang banyak diperhatikanulasan deskriptif mbg mengupas freespin liar sweet bonanza 2500analisis diakronis mbg menelaah scatter emas mahjong ways 2analisis struktural mbg mengupas hujan emas sweet bonanza 2500analisis verifikatif mbg membaca hujan emas great rhino megawaysekspedisi mbg menjelajahi freespin liar di wild west goldkritik mbg menilai efektivitas scatter emas di bonanza goldpola rotasi fitur permainan yang mengulas aktivitas permainan wild west gold dan aktivitas pemaintata letak wild bounty di percakapan pengguna onlineupdate starlight princess yang sering muncul di forumstudi data slot online yang menganalisis pola permainan ganesha fortune dan aktivitas pemainteknik khusus analisis data yang meninjau aktivitas permainan captains bounty dan catatan komunitastips pakar analisis yang mengamati aktivitas permainan wild west gold dan analisis permainandi tengah pertumbuhan pengguna teknologi digital game online semakin luasekosistem game online tidak sekadar hiburan interaksi digital jadi bagian pengalamanpenelitian matematis adaptif pada sistem acak transformasi formasi simboldinamika evolusi teknologi global mahjong ways membantu memahami studi berbasis ai big datastudi transformasi big data pragmatic play membantu memahami evolusi dinamika globalarsitektur teknologi terintegrasi membawa mahjong ways 2 menuju ekosistem digitalkajian magma meneliti sugar rush secara komprehensifkajian magma mempelajari candy rush dengan sudut pandang barukajian magma menafsirkan mahjong ways 2 dengan pendekatan analitispola dan rumus rahasia mahjong ways yang sering dipakai sultan bosggbongkar tren scatter mahjong wins 3 terbaru hari inipengamatan scatter mahjong ways 2 dengan statistik terkiniviral pemain kpkgg menang mahjong ways beruntun pakai pola inibongkar setup mahjong ways dan tren permainan hari inicara membaca scatter mahjong ways dengan riwayat spinpyramid bonanza mengenal fitur runtuhan tema mesir pb1raider jane crypt of fortune mengenal sticky wild rj1rise of samurai megaways panduan fitur free spins rs2juicy fruits mengenal fitur wild membesar hingga 5x5 jf1koi gate mengenal fitur ikan koi melebar dan respin kg1lucky neko cara memaksimalkan simbol wild berbingkai ln4pgsoft menyajikan animasi kreatif dengan tampilan futuristik moderngates of olympus menghadirkan kilatan dahsyat dengan atmosfer epik megahhabanero menampilkan kestabilan sistem dengan pola terukurwild bounty hadirkan bonus harta tersembunyi dengan sistem eksplorasigates of olympus hadirkan bonus petir besar dengan sistem multiplier barugates of olympus menghadirkan kekuatan mitologi melalui efek sinematikkajian wisdom of athena saat mbg menguat di ruang digitalkajian zeus vs hades saat anak krakatau menjadi topik populerobservasi bonanza gold dalam konteks tren mbg terkinigates of olympus dan perkembangan konsep mitologi dalam game fantasi mbggates of olympus dan perkembangan tema fantasi dalam hiburan online mbggates of olympus dan tren visual mitologi yang menarik perhatian mbgmahjong ways melihat perubahan tren komunitas penggemar game mbgstarlight princess mengenal unsur visual yang membentuk karakter permainan mbgwild bandito melihat perubahan konsep game bertema barat mbggates of olympus dan pembahasan fitur petir yang kembali ramai mbgmahjong ways mengulas pengaruh komunitas terhadap perkembangan tren permainan mbgwild bandito dan diskusi komunitas seputar perkembangan game digital mbgstarlight princess dan perubahan arah visual game bertema fantasi mbgstarlight princess melihat peran ilustrasi dalam membangun identitas game mbgwild bandito melihat kembali popularitas game bertema petualangan mbgmenguji tingkat volatilitas starlight princess lewat pengamatan mbgmeninjau strategi andalan gates of olympus melalui analisis mbgmenguak karakteristik unik starlight princess melalui panduan mbgrumus analisis mahjong ways versi komunitas terkinifortune ox mengenal fitur sapi keberuntungan dan respin fo1fenomena transformasi dinamis pada sistem acak penelitian matematis adaptifkajian praktis slot online yang mengamati aktivitas permainan fortune olympus dan analisis permainananalisis magma menganalisis sweet bonanza dari waktu ke waktu